فيديو الأمصار

بالفيديو جراف.. ألعاب الفيديو تراهن على الذكاء الاصطناعي

السبت 23 أغسطس 2025 - 09:59 ص
مصطفى سيد
الأمصار

تشهد صناعة ألعاب الفيديو حول العالم تحولات غير مسبوقة مع دخول الذكاء الاصطناعي على خط التطوير والإبداع. ففي أحدث استطلاع شمل 615 مطورًا من دول متعددة بينها الولايات المتحدة وكوريا الجنوبية وفنلندا والنرويج، أكد المطورون أن الاعتماد على تقنيات الذكاء الاصطناعي أصبح ضرورة لمواكبة التطور السريع في هذا المجال.

وبحسب نتائج الاستطلاع، فإن 87% من مطوري الألعاب باتوا يستخدمون وكلاء الذكاء الاصطناعي لتسهيل المهام اليومية، سواء في كتابة الأكواد البرمجية أو ابتكار عناصر ومحتويات داخل الألعاب، وهو ما يسهم في تسريع عملية الإنتاج وتوفير الوقت والجهد. كما أشار 63% من المشاركين إلى أنهم يعتمدون على الذكاء الاصطناعي في تحليل البيانات، وابتكار النصوص، ومعالجة الفيديو والصوت، بل وحتى توليد الرموز الخاصة بالألعاب، الأمر الذي يفتح المجال أمام تجارب أكثر تفاعلية وجودة أعلى للمستخدمين.

وفي السويد، كشف 44% من المطورين عن استخدام الذكاء الاصطناعي كأداة استراتيجية لتقليل تكاليف التطوير على المدى البعيد، وتحسين كفاءة الموارد البشرية والمادية في الشركات المنتجة للألعاب.

لكن، ورغم الفوائد الكبيرة، لا تخلو الصورة من التحديات؛ إذ أبدى 94% من المطورين قلقهم من قضية ملكية المنتجات التي يتم توليدها عبر أدوات الذكاء الاصطناعي، وما إذا كانت الحقوق القانونية للمحتوى ستظل مضمونة أم ستدخل في دائرة الجدل القانوني.

كما أظهر الاستطلاع أن مطورًا واحدًا من بين كل أربعة يجد صعوبة في تقييم العائد على الاستثمار عند دمج أدوات الذكاء الاصطناعي في مراحل التطوير، وهو ما يضع تحديًا جديدًا أمام الشركات الناشئة في هذه الصناعة سريعة التغير.

وبين الفرص والمخاوف، يظل الذكاء الاصطناعي اليوم حجر أساس في مستقبل الألعاب، حيث يسهم في تسريع التطوير وإنتاج محتوى مبتكر، لكنه في الوقت نفسه يفرض على المطورين مواجهة التحديات القانونية والمالية بحذر ووعي أكبر.

 ألعاب الفيديو تراهن على الذكاء الاصطناعي

في أحدث استطلاع شمل 615 مطور ألعاب حول العالم، من أمريكا وكوريا الجنوبية وفنلندا والنرويج

ظهر اتجاه متسارع نحو دمج الذكاء الاصطناعي في صناعة الألعاب

%87 من مطوري الألعاب يعتمدون على وكلاء الذكاء الاصطناعي لتسهيل المهام اليومية من كتابة الأكواد إلى إنشاء محتوى الألعاب، مما يسرع عملية التطوير ويوفر الوقت

%63 يستخدمون الذكاء الاصطناعي لتحليل البيانات.. وإنشاء النصوص.. والفيديو والصوت وحتى الرموز الخاصة بالألعاب، ما يتيح إنتاج ألعاب أكثر تفاعلية وجودة عالية

في السويد %44 من المطورين يعتمدون على الذكاء الاصطناعي لتقليل تكاليف التطوير على المدى البعيد وتحسين كفاءة الموارد البشرية والمادية

رغم الفوائد الكبيرة %94 من المطورين أبدوا قلقهم بشأن ملكية المنتجات الناتجة عن الذكاء الاصطناع، وما إذا كانت حقوق المحتوى ستكون آمنة قانونيًا.

من كل 4 مطورين، مطور واحد فقط يجد صعوبة في تقييم العائد على الاستثمار عند استخدام أدوات الذكاء الاصطناعي

وهو تحدٍ يواجه صناعة الألعاب الناشئة في اعتماد التقنيات الجديدة.

الذكاء الاصطناعي أصبح جزءًا لا يتجزأ من صناعة الألعاب، من تسريع التطوير إلى خلق محتوى مبتكر

لكنه يفتح أيضًا الباب للتحديات القانونية والمالية التي يجب على المطورين مواجهتها بحذر